Meeskond saab skoori ainult serveerimisel. Saaja ei suuda skoorida. Serving meeskonna mängija saab jätkata teenimist kuni nende meeskonna talitlushäireteni. Kui valimispall puudutab valimisväljaku (sealhulgas liini) mittevõrkpalli piirkonda, ei jõua piiridelt välja, ei suuda valida võrku, volleesid kohtu mittevõrkpalli piirkonnast või enne igast küljest tagasilööki, ilmneb talitlushäire.
Kui see on skoor, liigub server kohtu vasakule küljele ja teenib uuesti diagonaalselt vastas asuvasse kohtusse. Iga kord, kui skoor on, jätkab teenindav mängija liikumist paremalt vasakult või vasakult paremale. Kui teenindav meeskond ei skoori, siis mängijad vaheldumisi ei tee. Sõltumata sellest, kas nad skoori või mitte, ei kasuta vastuvõtu meeskond seda vaheldumisi. Esimene server jätkub seni, kuni teenindusrühm puutub kokku tõrkega ja seejärel pakutakse teenus rühma teisele serverile. Kui teenindav meeskond teeb teise vea, säilitavad nad sama positsiooni ja annavad palli vastuvõtvale meeskonnale, et teenida. Parempoolne mängija teenib kõigepealt ja see muster töötab kogu mängu vältel.
Pikapallireeglid - nimetatakse punkte korpuses:
Pickballis kahekordistudes tuleks hinnet nimetada kolme numbriks. Õige järjekord, mis tuleb helistada, on järgmine: serveri skoor, vastuvõtja skoor kahekordistuses, ainult serveri esimene või teine. Pickball Game'i alustamiseks nimetatakse tulemust null, null, kaks. See tähendab, et kui teenindusmeeskond teeb vea, saab teenida teine meeskond.
Serveri number (üks või kaks) on rakendatav ainult selle teenuse vooru jaoks. Score'i kohaselt saab see, kes paremal küljel on, teenindusmeeskonna esimeseks serveriks, kui nad saavad servi.
Järgmine kord, kui meeskond serveerib, võib see olla veel üks mäng paremal, nii et see on selle serveri esimene server. Mängijad, kes õpivad mängu esimest korda, usuvad sageli ekslikult, et säilitavad kogu mängu vältel sama serveri numbri. Fakt pole nii.
Seal on esimene serveri erand, et minimeerida eeliseid, et see on esimene meeskond, kes mängus teenib. Ainult üks mängija, paremal olev mängija, saab mängu esimeses serveris teenida. Kuna mängija kaotab servi, antakse see vastuvõtvale meeskonnale, nimetatakse mängija teiseks serveks. Mäng peaks algama kõnega "0-0-2". Kaks tähistavad teist serverit, mis kolib vastuvõtvasse meeskonda, kui serveerimine on kadunud. Kui meeskonna tulemus on ühtlane, peab mängija, kes töötab mängus esimest korda, olema valimisväljaku paremal või ühtlane külg ja kui tulemus on veider, peavad nad olema vasakul või paaritu väljakul.
Pickball Singli skoorimisreeglite selgitus:
Singlite skoor Pickballis sarnaneb kahekordse skooriga, välja arvatud see, et teenistusel pole teist serverit. Kui teie tulemus on ühtlane, peaksite saama nõuetekohase kohtuteenistuse. Kui teie tulemus on veider, peaksite teenima vasakul asuvast teenistuskohtust. Seda tulemust nimetatakse serveri tulemuseks ja seejärel vastuvõtja skoor.
